捉迷藏 (1)(1 / 3)
【下面宣布“捉迷藏”系列关卡游戏规则】
【1、游戏采取三局两胜制, 游戏时间共计120分钟,每局40分钟。】
【2、每局游戏的前20分钟,为10位人类玩家的行动时间, 在此期间, 人类玩家需寻找逃生门的钥匙, 以及自己稍后的藏身之处, 20分钟时间到后, 人类禁止移动, 2位鬼怪开始寻人, 寻人时间为20分钟。若20分钟内鬼怪寻找到玩家数量大于剩余总人数的三分之一, 则该局鬼怪胜。否则,该局人类胜。】
【3、三轮游戏结束, 计算最终结果。若鬼怪胜出, 且没有玩家找到钥匙, 则全部人类玩家淘汰;若鬼怪胜出, 且人类玩家已找到钥匙,则被捉到的那部分人类玩家淘汰,未被捉到的人类玩家以及手持钥匙的玩家可使用钥匙通关;若人类胜出,则全部人类玩家(包括被捉到的玩家)可以在找到钥匙后一起通关。】
【注:若三轮游戏未结束时, 人类玩家就全部被捉, 则鬼怪直接胜出。】
【规则宣布完毕, 10分钟后,游戏正式开始。】
这次的规则有些长,一边听着, 易寒一边打量周边环境。
这个场景地图名为“人偶工厂”, 但此时他正处于一条走廊之中, 所以暂时没看见这个工厂生产的是什么人偶。
身边站着9个队友, 也和他一样在听规则,所以没有人出声。在三星副本里,出现“鬼怪玩家”的概率很低,而易寒现在人品值够高,所以这9个人应该都是真正的人类玩家。
“原来如此,看来我们的任务不只是躲藏,还要在不被抓的前提下,尽快找到钥匙才行。”待规则全部读完,队友们便立刻凑在一起讨论起来,一个看起来比较活泼的女玩家率先说。
“是的,而且找钥匙的优先度要高于躲藏,因为如果能拿到钥匙的话,即使被抓了,最后也是可以通关的。”另一个玩家说。
“啊那我们是不是分头行动更有效率呀?”一个年纪比较小的妹子插话。
“对,最好十个人分成十个区域去搜索,毕竟时间很紧!只是我们手里没有地图……”
“这个我有!”一个男玩家举手,“我有个道具可以显示附近地形,稍等一下啊!”
大家听他这么说,都将目光投了过去,易寒也看着他,然后就见他翻出一个羊皮纸卷轴,打开后,上面先是空的,但几秒后就显出整个工厂的平面图。图很详细,墙、门、置物架之类的东西似乎都标出来了。
“哇兄弟这个好好用……等等,这个工厂,好大啊!”玩家们看清后,还没来得及高兴,就纷纷吸了口凉气。
单从图上看,这工厂面积颇大,而且地形复杂,架子机器什么的超多。
玩家们寻找钥匙的时间,三轮加起来,也只有60分钟,要从这么大的工厂里找到钥匙,还要同时躲避鬼怪搜查,怕是非常难。
“各位,我的能力应该也能帮上些忙……”玩家们陷入沉默后,一个看起来很内向的女孩忽然怯怯地发言。
“真的嘛小姐姐,你是什么能力!”开始那个活泼妹子忙问。
其实从理论上来说,在这种逃生关卡里,玩家间不只是合作关系,还是竞争关系,因此各自的能力和道具理应都是秘密……但这些三星玩家都已经在这个逃生游戏待很久了,受到友爱和谐的画风熏陶已久,因此丝毫不避讳这些,反而都会主动说出自己的能力、贡献自己的道具。
“我可以在每次进入关卡时,感知到一个鬼怪的位置。”内向妹子不好意思地说,“其实平时很鸡肋,因为不论关卡内有多少鬼怪,我都只能感知到一个,不过这次鬼怪数量很少,大概能帮助到大家一些。”
“何止是一些呀,简直帮助太大了。”活泼妹子惊喜道。
“是呀!这局一共2个鬼,如果锁定一个,我们被抓的机会就小了一半呢。”另一个男玩家说,“那你感应到的那一只现在在哪里?”
大家七嘴八舌把妹子夸得有点害羞,她在前面那个玩家提供的地图上看了看,然后点了个位置。
“大概是这里,不过我的感应只有几秒钟,而且他在缓慢移动,所以不确定他现在还在不在那里了。”妹子说。
“唔,总之,现在已知有一只鬼在这个区域内,那我们搜查的时候就先避开这边叭。”某玩家说。
赛前准备时间只有10分钟,大家简单讨论了下,很快达成共识,便开始飞快给地图分区。
因为场景很大,按照房间间隔来分,恰好能分成十个,于是大家给各区域按顺序编了号1-10,然后决定每个玩家负责一个。
“有鬼的区域是第3区,那我们先把这里空出来,主要搜索其他9区吧!”某玩家说,“第一轮过去之后,鬼怪已经把第三区搜过,应该就会觉得这里没有人,然后第二轮去其他地方,这时候我们再去第3区开始搜应该就没问题!” ↑返回顶部↑
【1、游戏采取三局两胜制, 游戏时间共计120分钟,每局40分钟。】
【2、每局游戏的前20分钟,为10位人类玩家的行动时间, 在此期间, 人类玩家需寻找逃生门的钥匙, 以及自己稍后的藏身之处, 20分钟时间到后, 人类禁止移动, 2位鬼怪开始寻人, 寻人时间为20分钟。若20分钟内鬼怪寻找到玩家数量大于剩余总人数的三分之一, 则该局鬼怪胜。否则,该局人类胜。】
【3、三轮游戏结束, 计算最终结果。若鬼怪胜出, 且没有玩家找到钥匙, 则全部人类玩家淘汰;若鬼怪胜出, 且人类玩家已找到钥匙,则被捉到的那部分人类玩家淘汰,未被捉到的人类玩家以及手持钥匙的玩家可使用钥匙通关;若人类胜出,则全部人类玩家(包括被捉到的玩家)可以在找到钥匙后一起通关。】
【注:若三轮游戏未结束时, 人类玩家就全部被捉, 则鬼怪直接胜出。】
【规则宣布完毕, 10分钟后,游戏正式开始。】
这次的规则有些长,一边听着, 易寒一边打量周边环境。
这个场景地图名为“人偶工厂”, 但此时他正处于一条走廊之中, 所以暂时没看见这个工厂生产的是什么人偶。
身边站着9个队友, 也和他一样在听规则,所以没有人出声。在三星副本里,出现“鬼怪玩家”的概率很低,而易寒现在人品值够高,所以这9个人应该都是真正的人类玩家。
“原来如此,看来我们的任务不只是躲藏,还要在不被抓的前提下,尽快找到钥匙才行。”待规则全部读完,队友们便立刻凑在一起讨论起来,一个看起来比较活泼的女玩家率先说。
“是的,而且找钥匙的优先度要高于躲藏,因为如果能拿到钥匙的话,即使被抓了,最后也是可以通关的。”另一个玩家说。
“啊那我们是不是分头行动更有效率呀?”一个年纪比较小的妹子插话。
“对,最好十个人分成十个区域去搜索,毕竟时间很紧!只是我们手里没有地图……”
“这个我有!”一个男玩家举手,“我有个道具可以显示附近地形,稍等一下啊!”
大家听他这么说,都将目光投了过去,易寒也看着他,然后就见他翻出一个羊皮纸卷轴,打开后,上面先是空的,但几秒后就显出整个工厂的平面图。图很详细,墙、门、置物架之类的东西似乎都标出来了。
“哇兄弟这个好好用……等等,这个工厂,好大啊!”玩家们看清后,还没来得及高兴,就纷纷吸了口凉气。
单从图上看,这工厂面积颇大,而且地形复杂,架子机器什么的超多。
玩家们寻找钥匙的时间,三轮加起来,也只有60分钟,要从这么大的工厂里找到钥匙,还要同时躲避鬼怪搜查,怕是非常难。
“各位,我的能力应该也能帮上些忙……”玩家们陷入沉默后,一个看起来很内向的女孩忽然怯怯地发言。
“真的嘛小姐姐,你是什么能力!”开始那个活泼妹子忙问。
其实从理论上来说,在这种逃生关卡里,玩家间不只是合作关系,还是竞争关系,因此各自的能力和道具理应都是秘密……但这些三星玩家都已经在这个逃生游戏待很久了,受到友爱和谐的画风熏陶已久,因此丝毫不避讳这些,反而都会主动说出自己的能力、贡献自己的道具。
“我可以在每次进入关卡时,感知到一个鬼怪的位置。”内向妹子不好意思地说,“其实平时很鸡肋,因为不论关卡内有多少鬼怪,我都只能感知到一个,不过这次鬼怪数量很少,大概能帮助到大家一些。”
“何止是一些呀,简直帮助太大了。”活泼妹子惊喜道。
“是呀!这局一共2个鬼,如果锁定一个,我们被抓的机会就小了一半呢。”另一个男玩家说,“那你感应到的那一只现在在哪里?”
大家七嘴八舌把妹子夸得有点害羞,她在前面那个玩家提供的地图上看了看,然后点了个位置。
“大概是这里,不过我的感应只有几秒钟,而且他在缓慢移动,所以不确定他现在还在不在那里了。”妹子说。
“唔,总之,现在已知有一只鬼在这个区域内,那我们搜查的时候就先避开这边叭。”某玩家说。
赛前准备时间只有10分钟,大家简单讨论了下,很快达成共识,便开始飞快给地图分区。
因为场景很大,按照房间间隔来分,恰好能分成十个,于是大家给各区域按顺序编了号1-10,然后决定每个玩家负责一个。
“有鬼的区域是第3区,那我们先把这里空出来,主要搜索其他9区吧!”某玩家说,“第一轮过去之后,鬼怪已经把第三区搜过,应该就会觉得这里没有人,然后第二轮去其他地方,这时候我们再去第3区开始搜应该就没问题!” ↑返回顶部↑