分卷(59)(3 / 4)
你们应该给2分角色画8分皮肤,再说这是2分角色厨不嫌妻丑,氪金争取的福利,啊,你们没有这样的角色厨?苏子芸顿了一下,那就策划偏心呗,不知道为什么就是要给2分角色出皮肤。
原本的8分人气角色是公司的摇钱树没错,氪金很能打也没错,但是很惨,什么都没有,策划对这个8分角色没有爱,就拿他当一个骗钱工具,所以玩家要团结起来向公司争取8分角色应有的待遇。
讨要讨不到,那就罢游停止氪金,策划知道痛了,新皮肤上线了。
通过汗水播种的果实最甘甜,玩家知道福利来之不易,同时这也是她们抗争胜利的证明。虐粉虐粉,越虐越粉,虐到了才会花钱,不虐到就不痛不痒没有花钱的欲望,经此次虐粉提纯,她们对8分角色的爱更深了,届时必会猛氪,还会转发抽奖庆祝日策划日成功,美滋滋的认为玩家就是游戏公司的爹。
策划:我悟了!
其他人:老板真缺德,缺德就缺德在,主意是她给的,死一户口本的却是策划。
苏子芸:我只是把我见识过的策划操作说了出来而已,我怎么就缺德了!
苏子芸虽然不在公司,但公司里充满着她的传说,员工上下一心,打算趁着这个旺季大干一场,但就在这个大家一起埋头赚钱的时候,黑白胖鸟这个不安分的家伙跑出来,剑指雷电互娱。
听命于黑白胖鸟的喉舌发动舆论战,《森林法则:放逐》明明是一款主打竞技的吃鸡手游,开放付费内容是否有影响平衡的可能?反观黑白胖鸟旗下的两款吃鸡手游,没有付费,十分公平,每个人都是一样的。
它找的切入点很微妙,还是揪着《放逐》有内购的事情不撒手,致力于把《放逐》的名声搞臭,让新人一看到《放逐》就想到逼氪丑闻,进而不愿意接触《放逐》。
冯鹏至今不明白,黑白胖鸟为什么要抓着这点不撒手,明明是杀敌一千自损八百的招式,哪儿有游戏厂商做游戏想着不挣钱就为了免费给玩家白玩的,连玩家都不这么想了!
很简单,他们的免费是有期限的,苏子芸解释,免费才是最贵的,代价早已在最初索取,通过免费这种竞争挤死市场上原本正常盈利的公司,然后他们就可以垄断市场随意定价,消费者的黑暗时代便来临了。
她记得互联网公司挤垮的每一个传统行业,他们在挤垮原本认真工作的人之后,叫嚣道,这便是时代滚滚而来的潮流,你们不顺应潮流就要被时代抛弃!
时代的潮流正是他们为了圈钱制定的规则,一如出租车补贴大战、外卖补贴大战、社区团购大战以及免费网文,将原本的生态搅的一塌糊涂,却顺利完成市场评估,估值倍增,一跃至投资市场挤出一个大大的泡沫来切分蛋糕。
回到氪金与免费的话题上,这是一把双刃剑,因为《放逐》并不算逼氪,逼氪的或许是黑白胖鸟自己也说不定。
但是它不说,也能保证不会有人说。
控制社交软件就是可以为所欲为,一旦涉及自身游戏//负//面//信//息的文章和链接全部屏蔽。
这就是它控制舆论的办法,也是它做游戏立于不败之地的护城河,没什么能抵得过白绿消息泡登陆,如果有那就是胖头企鹅登陆。
没有人不眼馋这个,黑白胖鸟在这一方面做到了极致,无怪乎看着它赚钱的其他平台拼了命的想要学习效仿它。
应用商店在和苏子芸的谈判桌上失去了强势地位,它们意识到过去的荣光难以再回来,游戏厂商的崛起不可避免,纵然它们打压也无济于事,内容为王的时代已经到来,消费者们从始至终用脚投票。
所以它们为自己准备了另一条赛道,学起黑白胖鸟,玩起xx(手机品牌)账号一键登录,想玩的游戏,应用商店都有,它们平台去谈、去邀请入驻。
前有雷电互娱、hoyo在游戏内容方面虎视眈眈,后有应用商店等着抄它后路,黑白胖鸟的日子也不好过。
但是它甘之如饴。
然而,林湛的反击如期而至
为什么要玩免费游戏,就是要玩氪金游戏!
这个反直觉反逻辑的话一经出现就吸引人的眼球,正如他新媒体行业的出身,语不惊人死不休,不过在抓住人的注意力后,他的阐述逻辑却又分析的丝丝入扣。
游戏公司运营游戏是为赚钱不是做慈善,每个月每个季度都有kpi指标,氪金大佬不怕氪金,就怕没有付费按钮,只要氪金玩家支撑住主要流水,免费玩家就不会被克扣福利,过得很舒服。
这是竞技类游戏,雷电互娱在打击外挂方面已经做到了最好,能否吃到鸡除去一丝微不足道的运气,剩下的便是技术,没有人说氪金就能保证吃到鸡,免费玩家也能凭自己的实力拿下第一,付费按钮和你又有什么关系呢,难道不应该是氪金玩家越多越好吗?
不仅如此,哩站的用户文化非常浓厚,还没到平台和用户离心离德的时候,哩站的主播和up主们自发的为雷电互娱站台。
家人们,《放逐》的手感在吃鸡手游里面数一数二,玩的很舒服,就凭这个就值了。再者说,你不想花钱就不会不花钱吗,你就那么管不住自己的手? ↑返回顶部↑
原本的8分人气角色是公司的摇钱树没错,氪金很能打也没错,但是很惨,什么都没有,策划对这个8分角色没有爱,就拿他当一个骗钱工具,所以玩家要团结起来向公司争取8分角色应有的待遇。
讨要讨不到,那就罢游停止氪金,策划知道痛了,新皮肤上线了。
通过汗水播种的果实最甘甜,玩家知道福利来之不易,同时这也是她们抗争胜利的证明。虐粉虐粉,越虐越粉,虐到了才会花钱,不虐到就不痛不痒没有花钱的欲望,经此次虐粉提纯,她们对8分角色的爱更深了,届时必会猛氪,还会转发抽奖庆祝日策划日成功,美滋滋的认为玩家就是游戏公司的爹。
策划:我悟了!
其他人:老板真缺德,缺德就缺德在,主意是她给的,死一户口本的却是策划。
苏子芸:我只是把我见识过的策划操作说了出来而已,我怎么就缺德了!
苏子芸虽然不在公司,但公司里充满着她的传说,员工上下一心,打算趁着这个旺季大干一场,但就在这个大家一起埋头赚钱的时候,黑白胖鸟这个不安分的家伙跑出来,剑指雷电互娱。
听命于黑白胖鸟的喉舌发动舆论战,《森林法则:放逐》明明是一款主打竞技的吃鸡手游,开放付费内容是否有影响平衡的可能?反观黑白胖鸟旗下的两款吃鸡手游,没有付费,十分公平,每个人都是一样的。
它找的切入点很微妙,还是揪着《放逐》有内购的事情不撒手,致力于把《放逐》的名声搞臭,让新人一看到《放逐》就想到逼氪丑闻,进而不愿意接触《放逐》。
冯鹏至今不明白,黑白胖鸟为什么要抓着这点不撒手,明明是杀敌一千自损八百的招式,哪儿有游戏厂商做游戏想着不挣钱就为了免费给玩家白玩的,连玩家都不这么想了!
很简单,他们的免费是有期限的,苏子芸解释,免费才是最贵的,代价早已在最初索取,通过免费这种竞争挤死市场上原本正常盈利的公司,然后他们就可以垄断市场随意定价,消费者的黑暗时代便来临了。
她记得互联网公司挤垮的每一个传统行业,他们在挤垮原本认真工作的人之后,叫嚣道,这便是时代滚滚而来的潮流,你们不顺应潮流就要被时代抛弃!
时代的潮流正是他们为了圈钱制定的规则,一如出租车补贴大战、外卖补贴大战、社区团购大战以及免费网文,将原本的生态搅的一塌糊涂,却顺利完成市场评估,估值倍增,一跃至投资市场挤出一个大大的泡沫来切分蛋糕。
回到氪金与免费的话题上,这是一把双刃剑,因为《放逐》并不算逼氪,逼氪的或许是黑白胖鸟自己也说不定。
但是它不说,也能保证不会有人说。
控制社交软件就是可以为所欲为,一旦涉及自身游戏//负//面//信//息的文章和链接全部屏蔽。
这就是它控制舆论的办法,也是它做游戏立于不败之地的护城河,没什么能抵得过白绿消息泡登陆,如果有那就是胖头企鹅登陆。
没有人不眼馋这个,黑白胖鸟在这一方面做到了极致,无怪乎看着它赚钱的其他平台拼了命的想要学习效仿它。
应用商店在和苏子芸的谈判桌上失去了强势地位,它们意识到过去的荣光难以再回来,游戏厂商的崛起不可避免,纵然它们打压也无济于事,内容为王的时代已经到来,消费者们从始至终用脚投票。
所以它们为自己准备了另一条赛道,学起黑白胖鸟,玩起xx(手机品牌)账号一键登录,想玩的游戏,应用商店都有,它们平台去谈、去邀请入驻。
前有雷电互娱、hoyo在游戏内容方面虎视眈眈,后有应用商店等着抄它后路,黑白胖鸟的日子也不好过。
但是它甘之如饴。
然而,林湛的反击如期而至
为什么要玩免费游戏,就是要玩氪金游戏!
这个反直觉反逻辑的话一经出现就吸引人的眼球,正如他新媒体行业的出身,语不惊人死不休,不过在抓住人的注意力后,他的阐述逻辑却又分析的丝丝入扣。
游戏公司运营游戏是为赚钱不是做慈善,每个月每个季度都有kpi指标,氪金大佬不怕氪金,就怕没有付费按钮,只要氪金玩家支撑住主要流水,免费玩家就不会被克扣福利,过得很舒服。
这是竞技类游戏,雷电互娱在打击外挂方面已经做到了最好,能否吃到鸡除去一丝微不足道的运气,剩下的便是技术,没有人说氪金就能保证吃到鸡,免费玩家也能凭自己的实力拿下第一,付费按钮和你又有什么关系呢,难道不应该是氪金玩家越多越好吗?
不仅如此,哩站的用户文化非常浓厚,还没到平台和用户离心离德的时候,哩站的主播和up主们自发的为雷电互娱站台。
家人们,《放逐》的手感在吃鸡手游里面数一数二,玩的很舒服,就凭这个就值了。再者说,你不想花钱就不会不花钱吗,你就那么管不住自己的手? ↑返回顶部↑