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  这不能用思路一致来解释了,现在在场的其他游戏公司都觉得黑白胖鸟真是蔫坏,刁难雷电互娱,但很可惜雷电互娱偷到了他们的ppt,商业间谍永远滴神,撕起来,撕起来,撕的更厉害一些!
  黑白胖鸟心中的懵逼,其实比在座同行更茫然,因为它知道,事情根本不是这样的。
  他们不是这样解决的技术难关,而是买了国外工作室的专业技术,换而言之,他们说的都是骗同行的话,可为什么雷电互娱不仅都答上来了,还掏出了数据案例演练更为详实的ppt,就好像他们真的这样做出来了。
  黑白胖鸟:其实我那个地图根本没有vulkaal
  雷电互娱:那老子搞的这个东西是什么玩意?
  黑白胖鸟:(指指点点)你这玩意儿是怎么用depth32f实现需求的?
  雷电互娱:(抱紧自己的技术)你那个玩意儿不是也用depth32f做的么?
  游戏部的人对冯鹏这个看似面相忠厚老实的程序员充满了警惕心,聪明的脑袋不长毛,这人太坏了,一肚子坏水。
  冯鹏:啥,这又是啥,这世界对老实人太难了。
  苏子芸看着冯鹏一脸正直的用她传授的魔法来打败黑白胖鸟,在台下已经快憋不住笑了,肩膀抖动。
  你好,请问你是苏子芸吗?一位穿着格子衫,看上去有点瘦小的男生,有着不同于秀气外表的名字大伟。
  苏子芸在和他交谈之后才知道他的身份,于去年推出《三蹦子》组建蹦子宇宙的hoyo游戏公司总裁,一位不折不扣的技术型学霸,而他的真实来意居然是想和苏子芸结盟。
  我能知道原因吗?苏子芸问。
  这并不是不能说的理由,大伟说,我们都是以技术为推进力的公司,在目前黑白胖鸟、猪场、perfect三分天下的行业中,更应该守望相助。
  苏子芸略一思考,大伟说的话对也不对,她们确实都是比较看重技术突破的游戏公司,但在派系上又有着明显的区别,不会影响对方的利益,所以这才能联手合作。
  hoyo公司从单蹦子、双蹦子、三蹦子致力于建立属于自己的蹦子世界,在去年也就是2016年10月,紧随《阴阳师》之后推出的三蹦子获得商业上的巨大成功,从而站稳脚跟,未来还会开发四蹦子、五蹦子。
  而雷电互娱从小程序起家,做益智三消游戏、抽卡乙游《绘梦师》,再到如今的吃鸡手游《放逐》,每一次赛道都发生了巨大的转移,甚至以后还会开发别的跨界游戏,这是因为苏子芸从来都不是专精一种类型的创作者。
  当她开始做某件事的时候,她会拼上积累的底蕴去赌一个成功的可能,不会想着把某个灵感留下来用在别的地方,在这段创作结束之后,她短时间不会再开发同类型续作。
  或许说,苏子芸执着的是创作这件事本身,而大伟所执着的事情是创作他心中的某个宏大叙事体系。
  君子和而不同,天下道理殊途同归。
  苏子芸向大伟握手,那我就先预祝我们合作顺利了。
  作者有话要说:  其实桥雨贾欣已经没办法逃避法律追责了(来自骚扰学法朋友23天的作者
  无能狂怒.jpg
  你们老是说我感情线稀薄,是因为在本书设计中(人物为故事载体,而非故事作为人物的推进力)虽然设计了感情线但是感情戏并不占一定比重,影响我往前推剧情,比如同居剧情就被我切了,不过旅游剧情这次我会保留,不切了,会作为番外篇在正文正常时间中插入(所以当你们看到番外篇的时候并不是正文完结!还没完结!),我已经画了旅行路线,预计1020章(想想就觉得痛苦,戴上痛苦面具.jpg)
  第71章
  年会后, 苏子芸趁着假条护身,组织雷电互娱去魔都hoyo公司参观日。
  互信不仅仅是双方boss的默许、心照不宣达成的潜规则,更关键的是员工真的这样觉得, 不是把相互友好公司当做一纸空文、一句空话,而这只有在友好交流的基础上才能互刷好感度。
  《放逐》项目的程序员和hoyo公司的程序员很谈得来, 一个在做枪战类游戏, 另一个正在运营动作类手游,都对打击感要求很高,双方之间相互取长补短。
  《绘梦师》项目的文案也在和hoyo公司的文案取经,学习如何塑造角色,虽然一个卖男人, 一个卖女武神, 但人性是共通的,人所追求的期许是一样的。
  甚至连策划也相互交流起了飞妈经验, 诸如你马才上天一周这太不行了, 得像他这样每天被扎小人才行。 ↑返回顶部↑

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