第1218章 自作孽不可活啊(2 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这其中运用到的技巧和知识都属于原始而初级的层次,还有更进一步的基因工程、高科技工具、智能化管理,还可以在农田果园菜地布置五行阵法,加快特殊能量的凝聚,提升农作物的品质。
  物质产出的过程都是次要的,对习通这种掌控诸天万界的神明而言,财富根本没有任何意义。
  他追求的是超越物质、超越财富之上的事物。
  比如神农系统的种种经历,开发出的新品,创造出的新种植技巧等。
  神农系统背后是诸天万界的资源、科技、底蕴积累,从其中取一滴水对神农系统而言都是无量大海。
  然而,物质财富可以不断膨胀、增长,知识、经验、科技不能。
  习通刚起家的时候,物质财富是昂贵的,技能是廉价可以复制的。
  但是现在反过来了,物质财富充裕到毫无价值,技能、知识、科技反而成了稀缺品。
  就像一个普通人从湖里抽水到自己家的池塘里,每抽一滴水就赚了一滴水。
  可是像习通这种坐拥四海的人,抽水仅仅是他的水从湖里换到池塘里,水依旧是他的水,整个过程中并没有任何收益。
  系统也是同理。
  如果宿主不能产生任何创新,对习通而言就是毫无价值的。
  即便宿主产生了某些技能、知识、理论上的创新,但这种创新也仅仅是对宿主个人而言,很可能他创造的那些东西早就在习通那里发霉了。
  可如果没有创新,就会像抽水一样,永远都是在自我体系内循环,换句话说也就是不断重复、重复、重复。
  之前的创新,就是将湖里的水抽到自家池塘,并不是真正的创新,将海里的水抽到湖里,也是同样的道理。
  对于世界的掌控者而言,水只是换了一个地方,并没有实质上的增减变化。
  真正的创新就是无中生有,创造出水,哪怕只有一滴。
  “叮!主人,有了新的发现。”
  听到系统提示,习通精神一振。
  他已经告诉系统,寻常普通的发现不用告知自己,既然系统提示了,那肯定是真正的创新。
  “游戏系统?”
  游戏分类的系统有很多,格斗类、冒险类、棋牌类、竞技类,还有修行类、战斗类、学习类……
  存在的,不存在的,只要是能够想象的到的,全都被习通创造了出来。
  甚至借鉴每个世界的风土人情,制作出大量精良的游戏世界,将其推广出去。
  网游小说中经常出现的“神秘而强大令全世界忌惮的游戏公司”就是由此而来。
  这次的主角是一个单机游戏,但又不是单机游戏。
  “游戏人生系统……”
  习通创造这个系统的初衷就是指引人们在其中游历冒险、学习诸天万界的知识。
  诸如射箭、骑马、绘画、伐木、裁缝、铁匠……
  从最原始的生活技能,到最高端的科技、修行,都能在其中找到、体验。 ↑返回顶部↑

章节目录