第1113章 疯狂原始人(2 / 3)

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  尤其在角色的形象设计上,更是独树一格。
  影片中的人物设计非常有趣,既不同于一般卡通片的夸张造型,也并非全然写实。
  那些史前的洞穴人被塑造得非常强壮,看上去好像是一面墙一样。
  而且,女性的造型——比如女主角爱普,就有着强壮的大腿和粗壮的小腿——这和很多卡通片里特意细化女性角色腿部线条的做法大相径庭。
  片中的动物角色,有小黄人巨大的成功经验摆在那里,沙海娱乐动画工作室主要在动物角色身上突出了一点——萌!
  那些稀奇古怪的动物角色,既要和真实动物有所不同,但是又不能夸张到太过于天马行空。
  萌翻人的角色,才能成为周边销售的热点。
  这部动画长片可谓看点十足,刚刚开场的一场美式足球猎食大赛,就足以勾起观众的兴趣,将他们牢牢按在影院作为上面。
  另外,影片的价值观也天然讨喜,虽然非常老套,但放在全世界都是最为讨喜的类型。
  家庭!家庭!还是家庭!
  没有人能否认家的重要性,家庭是人类社会和感情的基础,令人熟悉的家庭关系在原始时代的背景下得到了十分幽默的夸张。
  原始人面对新事物时的反应,也是影片非常出彩的部分。
  这是一部适合全家人一起看的电影,孩子可以看到叛逆的和渴求新事物的自己,父母会和片中不懂得如何与孩子沟通却深深爱着他们的原始人产生共鸣,老人能从片中享受到家人的温暖。
  放在现实世界,家家都有本难念的经,问题千奇百怪,但绝大部分人始终是爱着家人的。
  当然,作为已经竖起自身风格的沙海娱乐动画工作室的作品,《疯狂原始人》在表现形式上最大的特色还是搞笑。
  相对论娱乐旗下的动画工作室,风格迥然不同。
  皮克斯向左,沙海动画向右。
  这部《疯狂原始人》秉承了沙海动画工作室一贯的动画风格,人物并不漂亮甚至可以说有点丑陋,却一如既往的可爱,整部片子都充斥着无厘头的搞笑,让人看过之后能卸下工作生活中的繁重,只剩余一身轻松。
  至于深度之类,就不用去想了,要所谓的深度,不如去看欧洲的文艺片。
  深度动画电影代表《机器人瓦力》,从6月份上映到北美下档,全球票房和商业收入创造了皮克斯工作室进入新世纪以来的最低点。
  是的,电影非常经典,甚至是动画长片里面有数的杰作。
  但对电影公司来说,这个结果很不理想。
  两亿多美元的资金砸下去,收入还不如沙海娱乐投资六七万美元的小黄人,作为投资者当然不会满意。
  另外一点,这部封神之作也没有制作续集的空间和必要了。
  对于现今好莱坞的商业运作模式来说,这是失败的。
  借助于市场被《阿凡达》和《爱丽丝梦游仙境》带动起来的3d流行浪潮,沙海娱乐动画工作室也通过《小黄人》系列和《功夫熊猫》打响了招牌,加上这也是今年第一部真-3d动画长片,《疯狂原始人》上映后反响热烈,观众口碑也极好。
  北美开画的第一个周末,《疯狂原始人》在4230家影院里面,拿下了6221万美元,为相对论娱乐在假日档开了个好头。
  动画长片一向长线运作为主,大都走势比较稳定,虽然上映后的次周末面临梦工厂动画工作室的《马达加斯加2》,但在上映十天之后,北美票房仍旧轻易过亿,高达1亿1268万美元。
  梦工厂这两年总体上发展比较顺利,在动画电影领域也迎来了一部票房大卖的作品,凭借第一部打下的良好基础,《马达加斯加2》开画大爆,首周末有6310万美元进账。
  《疯狂原始人》凭借良好的观众口碑和相对论娱乐强大的宣传发行能力,最终北美票房超过2亿美元很轻松。 ↑返回顶部↑

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